
SearchingBot
Hello everyone, In these days which the unit price of data is higher than oil, everyone’s problem is finding data and categorize it. We can …
Hello everyone, In these days which the unit price of data is higher than oil, everyone’s problem is finding data and categorize it. We can …
C++ da thread pool sınıfının nasıl yazıldığını aşağıdaki videoda anlattım. İyi seyirler 🙂
Herkese hayırlı bayramlar. Bir Mac Yazılımını(Mac 802.11) anlayabilmek için, Üç önemli alan bilgisi gerekiyor. Bunlar, Linux Kernel-Socket yapısı, Ağ Yığını Sistem Entegrasyonu ve Ağ topolojileri-Kanal …
Ağ Yığınının neden katmanlı ve iç içe geçmiş matruşka bebekleri gibi olduğunu işin içine girip bir Mac Servisi yazmaya başladığınızda çok daha net anlıyorsunuz. Genellikle 7 Katmanlı OSI modelinin IP katmanında ya da daha üstünde
C++ geliştiricisi olarak uzun zamandır bir oyun geliştirmek istiyordum. Yotube’da dolaşırken yeni çıkan Watch Dogs oyununun Unreal Engine üzerinde geliştirildiğini anlatan bir video gördüm. Bu …
C kullanırken de nesne yönelimli gibi kullanabiliriz. Bu yazıyı okumadan önce bununla alakalı yazdığım bir önceki yazıma göz atabilirsiniz. Problem Bu tasarım deseni, Yazılımda işlenecek olan değişken …
Yazılım Tasarım desenlerinin en önemli amaçlarından biri tasarıma kod ekleme çıkarma konusunda dinamizm ve değişimlere karşı stabilite kazandırmaktır. Dizayn yaparken her zaman ileriye yönelik kod …
Yazılım tasarım desenlerini bilmek ile yazılımı dizayn edebilmek arasında büyük fark vardır. Yazılımı dizayn etmek, baya bir tecrübe gerektiren bir iştir. Tasarım desenlerini bir kaç …
Tüm yazılım tasarım desenleri, C dilinde de uygulanabilir. C, nesne yönelimli bir dil olmadığından dolayı C yazarken yazılımı dizayn etmek biraz daha zordur. Fakat, C …
Mac yazılımının 802.13.15 standardında tanımlı iki çalışma şekli mevcuttur. Bunlar “Beacon-Açık”(Beacon-Enabled) ve “NonBeacon-Açık”(NonBeacon-Enabled) olarak iki şekildedir. Şu ana kadar Beacon-Açık yöntemi uyarlanmıştır ve bu rapor, yalnızca bu yöntemi kapsar.